【大秦帝国全面战争破解版】大秦帝国全面战争(含mod)百度网盘下载 破解版

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大秦帝国全面战争破解版是一款非常好玩的战争策略类的电脑游戏,游戏是以公元前290年秦昭襄王十七年开始,有着跨越数百年的纷争。大秦帝国全面战争百度网盘免安装版中还有着丰富的mod资源,玩家们可以与秦、楚、燕、齐、赵、魏、韩、宋、卫、鲁、周、吴、越等数十个国家展开策略的争夺。

大秦帝国全面战争破解版游戏中的人物、兵器、建筑等都是按照春秋时期绘制,历史还原度十分的高,感兴趣的朋友们,赶紧下载安装吧。

大秦帝国全面战争破解版特色

每个兵种都有自己的新兵牌,修改了兵种招募需求,并不是每个兵种都能当将军

更换了将军的头盔~护腿~旗帜的颜色(其实是黑色)

增加了小城镇的驻军(我就不截图了)

3.战役新兵种和头盔替换,海军,技能等等

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大秦帝国全面战争破解版安装方法

1:运行Rdaqindiguo.exe开始安装

1:大秦帝国MOD必须是罗马1.2基础运行,需要虚拟光驱载入小镜像进入游戏,虚拟光驱文件在游戏目录下也有准备,

2:安装虚拟光驱,载入游戏目录下的最小镜像Rome_TW_CD1.mds

3:运行游戏目录下的RomeTW进入游戏或者从Playgame.exe启动游戏。

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大秦帝国全面战争新增内容

新加入变法脚本:

战车改革(通用派系)

广纳贤才(通用派系)

远交近攻(通用派系)

称帝脚本(通用派系)

申不害变法(韩国)

胡服骑射(赵国)

吴起变法(魏国)

李俚变法(魏国)

孙膑治军(齐国)

商鞅变法(秦国)

卧薪尝胆(越国)

复古殷商(宋国)

昭王图强(燕国)

新加入事件脚本:

围魏救赵

河西之战

五国伐秦

乐毅伐齐

长平之战

秦国吞蜀

柏举之战

战国2.0派系:

吴国;楚国;周朝;韩國;赵國;魏國;燕國;齐国;鄭國;宋國;魯國;衞國;秦國;越國;蜀國;蔡國;晉国;中山;義渠;匈奴;巴國

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大秦帝国全面战争兵种配置方法

配置兵种近战和远程搭配,前排扛得住伤害以及回血,后排要有攻击和回血,远程兵种包括:弓箭手、弩兵、策士、弓骑兵、投石车、弩车,如表青色;其他的都是近战,如表橙色。

在攻击*攻速属性上能反映兵种的伤害能力(不要问我为什么这样算),戟兵比较高,策士偏低,其他兵种都很接近,所以在搭配的时候,主要看兵种特性:

弓箭手:可以集火,攻击距离远仅次于投石车、弩车,优先打弩车,无法打近身的敌人。对策士、戟兵伤害增加10%

弩兵:攻击距离中等,优先击杀冲锋过来的游骑兵、战车,对付戟兵伤害增加20%,暴击率可以提升一定的伤害。

策士:只能释放技能,可以配置策士的技能(火攻、霜寒、雷击),对盾兵、戟兵的伤害增加10%,但是优先攻击战车和游骑兵,武将基本是范围伤害、buff类型的,对战中也能产生不错的效果。

弓骑兵:可以同时使用弓箭手、弩兵、骑兵的技能,对策士、戟兵伤害增加20%,攻击器械伤害增加20%。无优先目标,优先被戟兵、轻骑兵、战车、弩车公子,打盾兵没伤害加成,盾兵有30%的伤害减免。

投石车:攻城必备,机动性不强,很少拿来打野战。

弩车:穿刺AOE伤害,优先攻击策士、步兵、弓骑兵,容易被弓箭手、重骑兵集火。

除了投石车,别的都可以上,个人认为弓箭手、弩兵、弓骑兵比较好用,高级一点AOE效果的策士、弩车兵种,也挺不错的。三个兵营中,至少配置3、5个远程兵种为佳。

有部分技能是根据移动速度高低、差值来计算伤害以及减免伤害的,所以移动速度也可以作为使用的依据之一,如图防御属性较好的是重骑兵,其次器械,然后骑兵,轻骑兵和盾兵相当,其他步兵最弱。兵种特性:

盾兵:属性较高,用策士、器械打伤害较高,且不减免近战的伤害。被戟兵、轻骑兵、战车、弩车优先攻击。兵种特性的减免伤害,很难发挥很好的效果。

戟兵:防御较低,攻击较高,攻速最高,有不错的输出,优先攻击,策士、步兵、弓骑兵克制骑兵。被戟兵、轻骑兵、战车、弩车优先攻击,杀后排还是比较危险的事情,好在不怕骑兵。

轻骑兵:属性一般有冲锋,伤害减免,各方面都挺不错的骑兵兵种。

重骑兵:属性不错,主要克制器械,尤其是弩车。

游骑兵:属性一般有冲锋,攻击投石车、耧车、弩车时,伤害增加20%。优先被弩兵、策士、游骑兵、投石车攻击,不抗揍,战损高,优先攻击目标和伤害加成不匹配。

战车:各方面属性较高,AOE伤害,攻击盾兵、戟兵时,伤害增加20%。优先攻击策士、步兵、弓骑兵,被弩兵、策士、游骑兵、投石车优先攻击。挺不错的兵种。

战车、盾兵都是挺不错的兵种,前排可以抗,戟兵有输出,骑兵可以冲锋,建议是要有盾兵、重骑兵这样高防护的前排,戟兵、战车属性很高也有输出,骑兵可以冲锋后排,适当搭配。前排都要有被奶到,不然战损很大。

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大秦帝国全面战争开局攻略

1.开局集结大军速推义渠,留一队拿下魏国大荔,然后驻扎大荔防守魏国西进!因为兵力有限,第二回合可以适当给予好处与巴蜀同盟,不然接下来东南西北四面受敌,根本受不住!韩国和巴蜀前几个回合是不会主动攻击的!(此方案极不推荐。因为这版本弓骑兵很强,打义渠要冒很大风险,而且秦国和魏国是强制外交无法休战联盟的,韩国和魏国也是强制外交联盟)

2.开局集结大军南下吞蜀(与上个方案开局类似),留一队拿下魏国大荔!第二回合先与义渠休战,通商。第三回合给予好处与义渠同盟,这样整个西北方城市的大军可以南下或者东迁。(此方案推荐。但有一点要说,南下拿蜀记得要带弓箭手火攻大象,弩兵不能放火)

3.开局集结大军东进,与上个方案类似,第三回合与义渠同盟后就没有后顾之忧了(如果不放心后方城市,也可以与蜀同盟,这样整个后方都可以放空了,但秦国初期西北几个城治安不好,还是要留点枪民兵守城),巴蜀的关口可拿可不拿,以我多次实践,与义渠同盟后,义渠会南下伐蜀,巴蜀是不会主动进攻秦地的。东进就是伐魏灭韩了,切记要速推韩国,“韩国战车在这游戏里可是与弓骑兵齐名的”,一定要当心韩国战车!

不管哪个方案,秦国初期两仗是必须要打的,绿褚城和河西之战!

刚好绿褚城池附近有赢虔坐镇,集结西北三城的兵力围了!

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河西之战!

必然是魏秦之争了,魏国第一回合结束肯定会蓄谋攻击秦地,切记留一队主力抗击魏国(因为这一仗里有魏国吴起调教的魏武卒,大概有五队魏武卒,近战远攻杀伤力都非常大,千万不能掉以轻心)。

此时我调兵遣将,让杀神白起率领一队满编驻扎在栎阳城外,准备防范魏国的进攻,随时增援各处!(这仗打起来必然惨烈,因为我尝试过太多次魏武卒的杀伤力,也有可能是因为我的战法不精)

好了,兵力调遣完毕,该发展发展内政了,我玩这游戏喜欢先造农田,这游戏里农业的收入还是比较可观的,也比较符合古代的实情,重农抑商嘛!能造农田的造农田,但是咸阳除外,秦国开局就这一座城市,个人见解还是先发展成军事基地比较好。在这个冷兵器时代,近战伤亡太大,所以我个人比较喜欢弓弩手,所以就先出弓箭兵营了。

结束回合,

第二回合,收养英才。这资质完全不行啊,我秦国奋发图强一定要人才啊,这性格太坏了,不符合秦国的发展环境,还是另投他人吧,果断拒绝了!我是一个正直的人,反对此类萎靡不振之人!

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大秦帝国全面战争启动失败的原因

因为大秦MOD是在罗马全面战争的基础上作出来的,大家知道,罗马全面战争秘籍只有在1.5或以上才可以无限制输入,所以1.2版每次登录只能用一次!建议楼主修改,把初始资金修改,一进入游戏就有非常多的钱

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